脱出ゲームの作り方<アクションスクリプト(3)>

脱出ゲームの作り方
<アクションスクリプト(3)>


・function(){}

function(){}については、管理人も、じつはよく分かっていません。
Gotmailさんのサイトのものをそのまま使っています。
管理人の脱出ゲームでは、最初にfunction(引き数,引き数){実行する命令文}という形で、でてきています。

具体的には、
 
function display (a, b)
{
i = 0;
for (i = 1; i <= 18; i++)
{
_root[a + i]._visible = b;
}
}
display ("item", false);
display ("about", false);

という形で、1回だけでてきます。

上の、""でかこまれたitemとaboutというのは、itemがゲームの右にでてくるアイテム(アイコン)で、aboutというのが、拡大画面ででてくるアイテム類です。

上の文で、iが1から18まで繰り返され、itemとaboutの1から18まで(item1,item2・・・item18)(about1,abot2・・・about18)が、非表示(false)されます。

一応、アイコンと拡大のアイテムには、それぞれitem1,about1と順番に名前をつけています。

アイコンとアイテムは同じ数なのでこれを使うと便利です。

これを使わなかったら、item1._visible=false;,item2._visible=false;・・・item18._visible=false;と全部書いていかなければいけません。

もし、アイテムが10個だったら、i <= 18の18を10に変えればいいだけです。

もし、分かりにくかったら、Gotmailさんのサイトを参考にして下さい。

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